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在工作中感到沮丧?是荧幕上第一部核算机动画大片

 人参与  2019-05-14 11:28  分类 : 电影评论  点这评论

在Pixar,心怀不满的不合适最终制作了令人难以置信的电影。

玩具总动员五年前发布,它是荧幕上第一部核算机动画大片。三年后皮克斯初次推出A Bug's Life取得好评,1999年的玩具总动员2是本年最受欢迎的动画片。

作业室的创始人史蒂夫·乔布斯和埃德·卡特莫尔(Ed Catmull)重视自己的成果,聘请了该公司的第一位外部董事布拉德·伯德(Brad Bird)来改变现状。伯德最近的电影“铁伟人”在经济上失利了,当他向Pixar提出他的新电影的主意时,他被奉告它永久不会作业:需求10年时刻,耗资5亿美元(6.77亿新元)到动画。

但伯德坚持说。他在Pixar中招募了一群心怀不满的人 - 他的主意被疏忽了 - 与他协作。由此发生的电影“超人特工队”赢得了两项奥斯卡奖,全球票房收入抵达6.31亿美元,超越了皮克斯之前的一切成功。(并且,为了记载,它终究花费不到1亿美元。)

咱们通常会防止懊丧的人 - 咱们不想被拖入投诉和玩世不恭的污水池。咱们以为不满的人是中止前进的痴迷者,或许更糟糕的是,那些将高兴从房间中吸出来的摄魂怪。咱们有充沛的理由去感触这种办法:对波折感的天然反响是战役或逃跑反响。心怀不满的人常常进入“办公室空间”形式,挑选经过损坏作业场所来进行战役,或许经过尽量削减不被辞退来进行飞翔。

可是咱们疏忽了对波折的第三种反响:当咱们不满意时,而不是战役或逃跑,有时咱们会创造。

懊丧是被阻挠方针的感觉。尽管这听起来像是一种损坏性的情感,但它实际上能够成为创造性燃料的来历。当咱们感到懊丧时,咱们会回绝现状,质疑作业总是如此,并寻觅新的和改善的办法。但有依据标明,当人们感到对团队的许诺并取得他们寻求构思所需的支撑时,不满意只能促进创造力。

当伯德先生在皮克斯招募心怀不满的人时,他不只是在寻觅愤恨的动画师。

伯德先生通知我,“我希望那些心怀不满的人,由于他们有更好的干事办法,并且他们很难找到一条大路。” “赛车只是在车库里滚动而不是赛车。”他发现那些由于关怀而感到懊丧的人,他开端听他们说话。然后他能够挑选:他应该设定一个简略的方针仍是一个困难的方针?

在一项经典研讨中,人们玩沙狐球,并决议射击间隔。很少有人挑选了轻松的间隔,他们的投篮次数超越一半。绝大多数人更喜爱更难的间隔,他们的赔率小于三分之一。你会希望这种自我应战来自于过度练习的人,但即使是那些缺少动力的人也会挑选站得更远。

为什么?

人们往往会被困难的方针所招引。几十年的研讨标明,极端困难,详细的方针会鼓励咱们愈加尽力和聪明地作业 - 只需咱们得到许诺和支撑。咱们大多数人更喜爱一项比较简略的50-50成功的使命。

伯德先生更喜爱更低的赔率。他通知他新发现的一群黑羊,每个人都以为这项使命是不可能的。他们迎接应战,测验干流技术人员和动画师从未考虑过的主意。意识到在核算机上模仿水太贵重和杂乱,他们运用了一个真实的游泳池的电影。他们没有规划飞碟,而是替代了一个更简略的物体 - 一块馅饼盘。为了动画整个超级英豪宗族的互锁肌肉,他们运用简略的形状,如椭圆形彼此滑动。

所以不要打折你团队的不适应。找出他们为什么感到懊丧并邀请他们处理他们看到的问题。成果可能是......难以置信。

本文标签:日韩明星  国产动漫

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